#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <functional>
#include "BlockQueue.hpp"
// #include "Task.hpp"

using task_t = std::function<void()>;
using namespace BlockQueueModule;
// using namespace TaskModule;

//version2
void Hello()
{
    sleep(1);
    std::cout << "hello linux" << std::endl;
}
void Test()
{
    sleep(1);
    std::cout << "test linux" << std::endl;
}

void* Consumer(void* arg)
{
    BlockQueue<task_t> *bq = static_cast<BlockQueue<task_t> *>(arg);
    while(true)
    {
        // 1.从bq中拿任务
        task_t task;
        bq->PopQueue(&task);
        // 2.对任务做处理
        task();
        printf("消费者处理了一个任务\n");
    }
    return nullptr;
}

void* Producer(void* arg)
{
    sleep(2);
    BlockQueue<task_t> *bq = static_cast<BlockQueue<task_t> *>(arg);
    while(true)
    {
        // 1.生产任务
        // 2.把任务放到bq中
        bq->PushQueue(Hello);
        printf("生产者生产了一个任务\n");
    }
    return nullptr;
}

int main()
{
    //需要让生产者和消费者都看到阻塞队列，所以需要把阻塞队列当成参数传入线程的方法中
    BlockQueue<task_t> *bq = new BlockQueue<task_t>();
    pthread_t consumer, producer;
    pthread_create(&consumer, nullptr, Consumer, (void*)bq);
    pthread_create(&producer, nullptr, Producer, (void*)bq);

    pthread_join(consumer, nullptr);
    pthread_join(producer, nullptr);
    return 0;
}


// version1
// void* Consumer(void* arg)
// {
//     BlockQueue<Task> *bq = static_cast<BlockQueue<Task> *>(arg);
//     while(true)
//     {
//         // 1.从bq中拿任务
//         Task task;
//         bq->PopQueue(&task);
//         // 2.对任务做处理
//         task.Execute();
//         printf("消费者处理了一个任务: %d + %d = %d\n", task.GetX(), task.GetY(), task.GetResult());
//     }
//     return nullptr;
// }

// void* Producer(void* arg)
// {
//     BlockQueue<Task> *bq = static_cast<BlockQueue<Task> *>(arg);
//     while(true)
//     {
//         // 1.生产任务
//         int x = rand() % 10 + 1; //[1, 10]
//         int y = rand() % 20 + 1; //[1, 20]
//         Task task(x, y);
//         // 2.把任务放到bq中
//         bq->PushQueue(task);
//         printf("生产者生产了一个任务: %d + %d = ?\n", task.GetX(), task.GetY());
//     }
//     return nullptr;
// }

// int main()
// {
//     srand(time(nullptr));
//     //需要让生产者和消费者都看到阻塞队列，所以需要把阻塞队列当成参数传入线程的方法中
//     BlockQueue<Task> *bq = new BlockQueue<Task>();
//     pthread_t consumer, producer;
//     pthread_create(&consumer, nullptr, Consumer, (void*)bq);
//     pthread_create(&producer, nullptr, Producer, (void*)bq);

//     pthread_join(consumer, nullptr);
//     pthread_join(producer, nullptr);
//     return 0;
// }